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幻影8000H虚拟演播室

   ↘系统定义:

   一款具有极高性价比的虚拟布景产品

  • U-Set 系统是 2.5D 虚拟布景系统,即:系统中包含传感跟踪系统;渲染系统根据传感参数通过高速图形加速板卡产生背景图像;最后前后景实时地合成并输出。

    系统技术亮点:

    具有完整空间透视关系的二维半虚拟布景系统

  • 有别于传统色键抠像的虚拟布景系统,支持多机位同步切换,不同机位之间具备合理的空间透视关系。
    独具双活动视频功能,可以同时支持外接和本地硬盘播放共两路虚拟活动视频。


主持人特写
全景
嘉宾特写
双大屏幕

  以 2048 × 1024 象素大小的虚拟场景广角位图背景,不同机位的背景支持实时的左右、上下平
  移和远近缩放的调整。

  • 包含完整的同步分配、视频切换和渲染主机部分。

  • 演播室场景采用三维软件制作,输出广角位图;系统针对广角位图生成虚拟背景。

  • All-In-One 高度集成化的设计理念,将摄像机切换、色键、渲染引擎完全集成于一个机箱里面,最大限度提升产品性价比。

 
  • ↘系统功能特点:

  • 前后景切换同步准确。

  • 成熟的视频流控制技术,所有输入流、输出流均以场频方式处理,决无撕裂、夹帧。

  • 支持实时的活动视频输入作为虚拟大屏幕,硬件三线性插值,确保在对背景进行推拉摇移过程中活动视频清晰、稳定。

  • 高级的空间矢量线性色键,确保水、玻璃、烟雾、阴影等半透明物体的色键抠像自然、真实,获得完美的场景叠加效果。

  • 具有三维概念的虚拟大屏幕,实现屏幕三维飞入、飞出等 DVE 特技。并且可以同时打开六个大屏幕窗口。
    前景深度键,将场景中的部分物体(如讲台)放置于演播员之前,通过深度键的切换实现人物在三维场景中的穿越和前景遮挡。

  • 动态无限蓝箱功能, 当摄像机镜头超出蓝屏范围时,可以用一个遮挡信号使超出蓝幕范围的部分仍可以完整地叠加虚拟场景,只要演播人物的主体不超出蓝幕的范围,摄像机镜头可以部分地超出蓝幕的范围,这个功能对于利用面积较小的演播室来达到大演播室的效果是非常有用的。

  • 支持实时的大屏幕虚拟电视墙,电视墙中的画面以场频速度实时生成,可以对电视墙进行随意的移动和变形处理,并实现虚拟视频窗与全屏幕外视频画面的自由切换。

  • 系统内嵌了可以生成雨雪、落叶、礼花、喷射等效果的粒子系统,烘托出不同风格节目的现场气氛。除了系统提供的基本粒子模板外,还可以根据需要通过对粒子基本参数的简单调整得到各种奇妙的效果。

  • 支持真三维动画物件,并且每个机位三维物件的视角都完全复合虚拟场景的透视关系。

  • 具备完善的模块统一管理粒子系统和三维物件的编辑与播出。

  • 支持模拟分量 YUV 、 Y/c 、数字 SDI 信号格式。

  • 100000P(脉冲)/R(圈)高精度传感系统,保证跟踪灵敏准确。

  • 万能镜头传感系统,兼容所有摄像镜头,无需任何机械改造。

  • 安装使用简单快捷,系统状态一目了然。

  • ↘虚拟场景设计原则:

  • 开放、快捷、简单、灵活的虚拟场景设计流程

  • 支持当今流行的三维软件如3Dsmax 、Maya 、SoftImage等建模和渲染。

  • U-Set 系统坐标系为右手坐标系,如右下图所示:

  • 虚拟空间与真实空间完全一致,所有虚拟物件尺寸与实际物体相同,虚拟摄像机之间的相对位置与真实摄像机之间相对位置一致。

  • 虚拟摄像机为 Target 摄像机类型,镜头张角为 90 度的广角。

  • 每个虚拟机位渲染生成 2048 × 1024 象素大小位图文件,文件格式为32 位 Tga 格式。 虚拟大屏幕在虚拟场景中的坐标以及各个虚拟摄像机的起始点坐标和目标点均需输入到 U-Set 虚拟布景系统中。

 


点击数:  录入时间:2008-8-12 【打印此页】 【关闭
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